IL-2 para rato: Mod 4.10

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IL-2 para rato: Mod 4.10

Mensaje  Trebol el Jue Dic 23, 2010 2:14 am

Es asi Sras, los cambios que se vienen son tremendos!!! El simulador de nunca acabar!!!

http://www.simhq.com/_air/PDF/IL-2_guide_v410.pdf

ACA para bajar el manual




Contents additions 4.10m.

New features:
MDS (multiplayer mode "duel" with moving objects under computer control).
Tensile strength of the airframe during overloads.
Updates Fast and full editor.
Updated all the missions in the Quick Editor and added the ability to create custom missions for quick editor.
Separate control thrust and propeller pitch several motors with separate joystick axes; control valves on the radiator axis joystick.
Advanced profile settings joystick.
New ways to navigate the game.
Added the option of "Reliability of Engines
Added the option of "Detailed model wounds Pilot
Updated signs state. membership lists and aviapodrazdeleny Finland, Italy, Romania, Germany, USSR and Great Britain (RAF and FAA).
Revised flight model for all aircraft Spitfire.

New maps:
Solomon Islands

Maps localized into Russian:
Murmansk - fully localized.
Bessarabia - fully localized.
Baltic States - completed yet localization.

New planes, controlled player:
Hs 129
I-15bis
CW-21
Re.2000
Ju 88 A-17
Ju 88 A-4/Torp
He 111 H-12

New variants of the aircraft Spitfire:
Spitfire Mk Vb 12lbs
Spitfire Mk Vb 16lbs
Spitfire Mk Vb M46 16lbs
Spitfire Mk Vc 16lbs
Spitfire Mk IXc M61
Spitfire Mk IXc M63
Spitfire Mk IXc HF
Spitfire Mk IX 25lbs CLP

New planes, controlled by computer:
P-5 (including a version of the ski chassis)
Fulmar
Swordfish
Re.2002
G.55 SS
Cant Z1007
Do 217 K-1
Do 217 K-2

New weapons:
Guided bombs Fritz-X
Guided bombs Hs-293
Guided bombs Razon
Guided bombs Bat
Circulatory torpedo Motobomba FFF (LT 350)
Torpedo 45-36AV-A (high-altitude aircraft torpedometaniya - Alferov)
Container bomblets AB23
Aerogun Mk-103 for Hs-129

Changes in weaponry:
New three-dimensional models of bombs SC50, SC70 and missiles Wfr.Gr. 21
New bomb racks ETC50 VIIId all series Bf-109
New three-dimensional model for the arms in the Hs-129
Change the choices of weapons for all the Bf-109, He-111 H-6 and Ju 88 A-4
Torpedo-Kommandogerät (Torpedo Automatic Shooting) for Ju-88 A-17, Ju-88 A-4/Torp and He-111 H-6.
Fuse bombs (bombs requires some time to ****).
Speed limits and high discharge torpedoes, close to real.
The possibility of accidental discharge of external suspensions (bombs and missiles and BK7.5 Wfr.Gr. 21)

Navigation equipment sea-and land-based:
Stationary object "non-directional beacon."
Stationary object "directional beacon YG land-based."
Directional beacon YE added to the carriers allies.
Stationary object "blind landing system Lorenz».
Stationary object Meacon (lzhemayak).
Stationary objects - the tower AM radio stations for different countries.
Added non-directional beacon (NDB) for all Japanese carriers.
Added non-directional beacon (NDB) at some destroyers and submarines of the axis.

Changes in the environment:
Dynamic changes in the intensity of muzzle fire: more of the scattered light -> less visible yellow flash on the surface of the model.
Objects "Light" can be used as switchable lights for the runway.
Added radio commands "Request for the inclusion of the runway lights"
Changed the color of the sky at high altitudes.
The intensity of illumination at night, depending on the specific date (month and day).
Phases of the moon is now calculated to match the date of the missions.
Smoke from vehicles is now visible from much larger distances.
Winter textures for railway trains.
Winter textures for bridges.
Wind parameters can be configured in the full editor.
Wind is now taking into account the trajectory of bullets, rockets and bombs.
Changed allowable minimum and maximum heights of the clouds.
Changed behavior of aircraft in the ski gear during taxiing on the snow.

Other improvements:
Modified damage model bridges and synchronization of the network of partial damage.
Hit near the bridge, no longer causes damage to it.
Improved external model Ju-88, as well as set up a model of damage.
Minor changes in the cabin Ju-88.
Improved external model P-11c.
Added a view through the binoculars at the Ju-88 A-4/Torp, Ju-88 A-17 and He-111 H-6 (with torpedo).
Added indicator finder (RDF) in the cab SM.79.
Changes in the model of damage SM.79.
Y Bf-110 C-4, C-4 / b and G-2 modified material on the damaged external model.
Changes in the external model of Bf-110 G-2.
Changes in the model car Bf 110 G-2 and the new job of radio operator.
Improvements in the visual model Gladiator/J8A.
The device is a blind landing, and the artificial horizon in the cockpit He-111 are replaced by the corresponding real prototypes.
Changed the handling on the ground He-111.
Changed the landing gear indicator in the cockpit of the MiG-3.
Changed the landing gear indicator in the cockpit MC.200 VII
Replaced the wrong night textures in the cockpit MC.202
Changes in the cockpit Mosquito FB Mk VI
Improved display of the compass in the cockpit Yak-15
The algorithm behavior is very light aircraft, computer-controlled, when attacking ground targets.
The algorithm of torpedo attack computer pilots. Now they stand historically correct height and rate of discharge torpedoes.
Tuned flight model P-51.
Changed speed indicator in the cockpit G4M-11 "Betty".
In the cabins Fw-190 and Ta-152 lower windshield frame is made smaller.
Solved the problem of clipping a graphic on a few planes.
Tuned flight model I-15 bis.
The Italian G.50 pointed spinner changed to rounded.
Changed the position of the compass in the cockpit Aichi D3A.
New color schemes by default for IAR-80 IAR-81.
Added alpha channel in color schemes by default for all models of IL-2.
Redone on the grid collimator sight in the cab I-153.
Configured overheating engine Fokker D. XXI.
Changed the appearance of a propeller at the sight through the telescopic sight on the Fokker D. XXI
Uniform grid of all the sights San Giorgio.
Algorithm flight systems changed for some aircraft.
Disabled control flaps with the axis joystick for those aircraft, which was possible only two provisions of the "release" and "clean."
Changed behavior of float carburetors.
Added a new carburetor with a hole Miss Shilling to the appropriate aircraft Spitfire.
Changed the amount of ammunition on aircraft F6F-3 and F6F-5 (400 rounds per barrel).
Change the distance switching lodov for Ju-87 and Seafire.
Configured pullout by Ju-87 and Ju-88.
Deleted the sound of brakes on aircraft with ski landing gear.
Set accuracy of computer shooters and their behavior at night.
Added intermediate between the rifle and caliber cannon caliber type of cartridge cases.
Adjusted weight of all the piers, according to their historical significance.
Adjusted rate of fire the coaxial machine gun MG-81Z.
Changed the position of the beginning of contrails, and now it is always located on the same level with the engine and closer to him.
Map of the pilot is no longer centered, if you disable "markers on the map in the settings of difficulty.
Unfrozen rivers on the map of Slovakia.
To the route point on the maps the pilot and the briefing added a signature to a course and distance.
Added new option of "no icon for the player on the map", independent of the option "No route on the map."
For winter maps Murmansk camouflage aircraft by default is switched to "winter".
Added random distribution for the missiles.
Added support for a complete date (day / month / year) in the missions.
The dialog "Load / Save" in the Advanced Editor can be configured.
Configured algorithm demonstration of three-dimensional images of game objects in a graphical user interface.
Adjust the value of the thickness of the armor of tanks.
Configured damage model railroad trains.
Modified model of collisions sunken submarine, and now she is more vulnerable to close hits.
Modified algorithm for calculating the penetration of armor by a projectile hit the top of the tanks and other armored vehicles.
Modified damage model bunkers, they are now much harder to destroy.
Moving tanks now do not hesitate to fire a large caliber gun in a fast-flying plane.
Italians have the color changed to red tracers.
On some bomb sights redesigned accounting demolition.
Maximum speed of the ships now reduced when they are damaged.
Added effect of Burun and synchronization across a network of partial damage to the ship for some older models of boats
Added a "cap" on the nose Mistel that the latter is guaranteed to explode on impact.
Reworked effect of feedback joystick for firing of guns.
Added filter the player's name and call sign for the server that allows only standard symbols of the Latin and Cyrillic.


Última edición por Trebol el Vie Dic 24, 2010 9:42 am, editado 1 vez

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Re: IL-2 para rato: Mod 4.10

Mensaje  RAPTOR el Jue Dic 23, 2010 5:49 am

Naaaaaaaaaaaaaaaaaa!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Me cago encima boludoooooooooo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Es cierto... esto no tiene fin.... Lo dije y lo repito: ¡que se vaya a la mierda el SOW! jaajajajajjaajajajajaj!!!!!!!!!!!

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UHHHHHHHHHHHH!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Mensaje  DOGO el Jue Dic 23, 2010 4:29 pm

QUE LO PARIO!!!!!!!!!!! :affraid: :affraid: :affraid:
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Re: IL-2 para rato: Mod 4.10

Mensaje  Trebol el Vie Dic 24, 2010 9:47 am

YA SALIO !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

PARCHE 4.10


aHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH

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Re: IL-2 para rato: Mod 4.10

Mensaje  Trebol el Vie Dic 24, 2010 10:22 am

Sino lo quieren bajar, hagan una cosa que es muy buena

Sacan todos los mods del JSGME y le dan al update.Automaticamente le va a descar la 4.10 y se las dejas servidita en el gestor de Mods :cheers: :cheers: :cheers: :cheers: :cheers: :cheers:

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Re: IL-2 para rato: Mod 4.10

Mensaje  Trebol el Vie Dic 24, 2010 12:19 pm

Les va a quedar asi



Y cuando arranquen el juego asi


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Re: IL-2 para rato: Mod 4.10

Mensaje  FENIX el Sáb Dic 25, 2010 5:58 pm

Antes que nada MUY FELIZ NAVIDAD PARA TODO EL MUNDO.

Ahora lo otro, a ver, como decirlo, esteeee, cuando instalé este mod, se me cagó completamente la instalación del sim, o mas bien "casi" se me cagó, resulta que lo instale y todo muy lindo pero dejó el sim como si fuera el 1946 básico pero sin todos los lindos mods anteriores, ya no había cruces en los aviones Alemanes, no estaban todos los hermosos efectos de humo, etc. el tema es que quise volver a mi configuración anterior de mods y al desactivar el 00_Stock_4.10m nunca más arrancó el juego, si lo vuelvo a activar todo bien, funciona pero sin el resto de los mods ¿y ahora?.

Un abrazo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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Re: IL-2 para rato: Mod 4.10

Mensaje  Trebol el Sáb Dic 25, 2010 6:56 pm

Borra todo Ale JAJAJAJ Perdona, pero la verdad no tengo idea.A mi se me instalo joya.
Te recuerdo que este es un mod que arregla y mete otras cosas.Igual que hicieron los 4.07/4.08/4.09 etc etc
Todos los aviones efectos etc etc, pertenecen al UP que es otra cosa y no podemos poner los dos al mismo tiempo a pesar que "se necesitan"
Ahora la pregunta es... vos como lo instalaste?? Con el .exe o actualizaste el generador de MOD? Pegale otra vez una actualziacion y vemos si se acomoda todo

Saludos

Pablo

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Re: IL-2 para rato: Mod 4.10

Mensaje  FENIX el Dom Dic 26, 2010 8:52 am

Lo primero que hice fué actualizar el mod enabler, pero solo actualizó el programita en si, así que lo instalé desde el ejecutable, pero ya lo solucioné, perdido por perdido probé usando un ejecutable que está en la carpeta principal del juego que se llama "Ultr@Pack Update & Restore", esto aparentemente me restauró los archivos del juego y en mod enabler me creó un mod con este nombre "Stock_4.09m" y con esto ya tengo el sim funcionando como antes pero con la opción de activar el "Stock_4.10m" así que ya pasó el susto y de paso si a alguien más le pasa ya sabe como arreglarlo.

Un abrazo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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Re: IL-2 para rato: Mod 4.10

Mensaje  Trebol el Dom Dic 26, 2010 9:34 am

Ok, acordatye siempre de usar el Ultr@Pack Update & Restore.. ese es el unico que debes utlizar
Cinrespecto a lo de los efectos etc etc.. metele los mods que quieras y proba.A mi me funcionaron bastantes

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AHHHHHHHHHAAAAAHHHHHHHHHHAHHHHHHHHA

Mensaje  DOGO el Dom Dic 26, 2010 12:05 pm

QUE REGALITO NAVIDEÑO, SANTA TREBOL, TE QUEREMOS.
PD: che aflojen un poco con las cosas para este SIm, que todavia no pude probar el HISTOMOD, y aparece esto :affraid:
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Re: IL-2 para rato: Mod 4.10

Mensaje  Tucan el Dom Dic 26, 2010 1:20 pm

Gente veo muchos avances sobre el sim pero cual va a ser el standart de vuelo para E27?
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Re: IL-2 para rato: Mod 4.10

Mensaje  BLAZE29 el Lun Dic 27, 2010 12:44 pm

Muuyyy buenooo!!!! ya esta aqui la 4.10!!! Ya la tengo bajada, instalada y probada...y por ahora lo mas curioso que vi es lo de las radioayudas....un quilombo.....y la navegacion ya no es que el radiocompas te iba guiando...ahora tienes que ir moviendolo tu mismo para ir llegando...en fin ME ENCANTOO!!!! Tucan por lo del estandar de vuelo creo que estaba en el post de instruccion o manuales o algo asi. Un abrazo!!!
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Re: IL-2 para rato: Mod 4.10

Mensaje  Toto el Dom Ene 02, 2011 8:15 pm

Amigos apereci nuevamente !!! jeje mil disculpas pero he estado muy corto de tiempo .... he leiso sobre le nueva actualizacion, excelente !!! ahora tengo una duda, he intentado actualizar desde el programa de donde activamos los mod, tal como dijieron pero solo me acualizo el programita !!! ahora decargue el mod desde el archivo que dejaron, pero donde lo instalo ya q es un auto instalable???, como hago para luego activarlo??? gracias
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Re: IL-2 para rato: Mod 4.10

Mensaje  Tucan el Miér Ene 05, 2011 2:47 am

Pablin estas seguro que haciendo la actualisacion solamente del jgme ya esta?

pregunto porque me surgió la duda, ya que sin colocar up jgme mi juego esta en 4.09, si pongo el UP y coloco e histomod por ejemplo el histo corre sobre la 4.09, como hacer que el histo corra sobre la 4.10?, habria que activar el 4.10 en el JGME y luego poner los mods de Korea?

yo para evitar e quiombo lo instale como un parche mas baje el 4.10m lo instalo pero el juego no arranca ahora, no se que onda

hoy cuando pueda voy a hacer una instalacion desde cero, juego (4.08) parche 4.09 parche 4.10 y luego el UP 2.01 a ver si anda

luego les comento cmo me fue

alguien que pruebe lo del histomod en 4.10 a ver si mis sospechas son ciertas, yo creo que no deve funcar activar todo desde el JGME

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Re: IL-2 para rato: Mod 4.10

Mensaje  Toto el Miér Ene 05, 2011 9:29 pm

Tucan amigo me paso lo mismo que vos, tengo que instalar de nuevo todo, ahora necesito una ayudita de como son los pasos a seguir, con cada parche, cual iva 1, 2 y 3 para que todo funcione bien y quede actualizado gracias amigosssss
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Re: IL-2 para rato: Mod 4.10

Mensaje  Tucan el Jue Ene 06, 2011 2:29 am

mira ayer intente hacer una instalacion desde cero

meti el juego e cual te deja la version 4.07 luego lo parche con 4.08m despues 4.09m y por ultimo la 4.10m

hasta ahi todo bien arrancaba de diez el juego

el problema se sucito cuando le meti el UP2.01, luego de instalar el up no arranca el juego, hice la actualizacion del up, y me dejo el juego en la 4.09m

aparentemente para jugar en 4.01 o no usas el UP, o tenes el UP y para jugar con 4.01 tenes que meter el mod stock 4.01

me parece raro porque esto con el parche 4.09 no sucede
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Re: IL-2 para rato: Mod 4.10

Mensaje  Toto el Dom Ene 09, 2011 7:28 pm

Amigos tengo el problema que no puedo instalar el mod... actualize el jgme pero solo fue el programas asique descargue el mod solo pero no se como hacer para instalarlo y luego activarlo??? alguna ayuda...
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Re: IL-2 para rato: Mod 4.10

Mensaje  FALLSCHIRMJAGER el Dom Ene 09, 2011 7:50 pm

Hola Toto, mirá te dejo un link en donde Adrian (TerceraEscuadrilla) del foro español de CombatAce explica la instalacion de este mod.

http://combatace.com/topic/44199-preguntas-varias-y-dudas-en-general/page__st__1660__p__461163#entry461163

Espero te sirva.

Un saludo


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Edit: 11-01-11

Che que salame, Toto usá este articulo para instalar el Histomod, le pifie re maaaal al foro jajajajajajaja. Disculpas

Otro saludo
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Re: IL-2 para rato: Mod 4.10

Mensaje  Toto el Mar Ene 11, 2011 10:12 am

FALLSCHIRMJAGER escribió:Hola Toto, mirá te dejo un link en donde Adrian (TerceraEscuadrilla) del foro español de CombatAce explica la instalacion de este mod.

http://combatace.com/topic/44199-preguntas-varias-y-dudas-en-general/page__st__1660__p__461163#entry461163

Espero te sirva.

Un saludo


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Edit: 11-01-11

Che que salame, Toto usá este articulo para instalar el Histomod, le pifie re maaaal al foro jajajajajajaja. Disculpas

Otro saludo


jajaja me sirvio igual ya que estaba por instalar el histomod... pero todavia no logro saber como hacer para el 4.10 sera igual que el histomod????
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